Chapitre 11

Atelier : douze journées types

Douze journées, douze ciels : la carte, le sondage, le film heure par heure, et le piège qui attend ceux qui ont regardé trop vite.

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L’essentiel en deux minutes

  1. Douze archétypes couvrent l’essentiel : trois stables (anticyclone, inversion basse, brise pure), une idéale (thermique classique), quatre instables (surdéveloppement, orage de masse d’air, marais, goutte froide), quatre commandées par le vent ou les fronts (front chaud, front froid et traîne, foehn, bise).
  2. La carte dit qui commande, le sondage ce que fera l’air chauffé, la croissance des cumulus à quelle heure.
  3. Même base de cumulus, journées opposées : c’est l’humidité et le couvercle en altitude qui font la différence entre cumulus sages et surdéveloppement.
  4. Les orages de chaleur viennent l’après-midi (14 à 17 h) ; ceux de goutte froide dès la fin de matinée ; ceux de marais barométrique, isolés et tardifs.
  5. Anticyclone ne veut pas dire calme : la bise et le foehn se jouent sur le gradient de pression, pas sur sa valeur.
  6. Une journée sans nuage peut être venteuse (brise de vallée, bise) ou peu porteuse (subsidence) : le bleu ne dit rien à lui seul.
  7. Chaque journée a son piège : la matinée trop belle du surdéveloppement, le bleu entre deux averses de la traîne, le calme trompeur sous le rotor du foehn, l’atterrissage dans la brise.
  8. Les journées s’enchaînent : surdéveloppement, front, traîne, puis belle journée post-frontale.

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